var status = -1;
var selectionLog = [];

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }
    status++;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.curNodeEventEnd(true);
            cm.setInGameDirectionMode(true, true, true);
            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(500);
            cm.curNodeEventEnd(true)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.spawnMobLimit(9300790, 1, 516, -37, 100);
                cm.sendNormalTalk("说实话，现在#p2400005#你应该可以自立了吧？你都能靠自己的实力，独自来到这第三个庭院了……", 33, 2460000, false, true)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNormalTalk("实际上#p2400005#你和#p2400006#在一起，应该觉得很烦闷吧。#p2400006#独自生活了太久了，所以不懂人情世故……也不太会表达自己的感情。和他在一起，你该有多难受啊。", 33, 2460000, true, true)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNormalTalk("两个人一起虽然有时可以互相帮助，但有时对方也会成为自己的阻碍。现在你们两位的情况好像就是如此……你好像还没察觉，真让人觉得焦急啊。", 33, 2460000, true, true)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.setInGameDirectionMode(false, true, false);
                            cm.dispose()
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0)
};